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Hessi James am 10.12.2009
gude...

döner lass den oida-scheiß lol
aber skaten könnten wir echt ma ^^
Doener1337 am 10.12.2009
Oida! Ich finds toll :rosen:

Brauchen nochn dritten mann, dann könnten wa uns beim McD zusammentun ... hab schon ewig netmehr gespoielt
Viewty am 10.12.2009
Ich bin zu unfähig für Skat lol
Hessi James am 10.12.2009
irgendeiner wird ja wohl noch skat spielen können :rolleyes:
Viewty am 10.12.2009
Brings mir bei :P
Doener1337 am 10.12.2009
So, weihnachtsfeier ... baba :winki:
Viewty am 10.12.2009
Sauf net so viel :D
Und viel Spaß...
Hessi James am 10.12.2009
Kartenwertigkeit:
1. Ass (11 Augen)
2. 10 (10 Augen)
3. König (4)
4. Dame (3)
5. Bube (2) bzw. Trumpf
Rest der Karten wertlos, geben keine Punkte/Augen, wertigkeit orientiert sich am Kartenname.

Jeder bekommt 10 Karten (2 in der mitte für den, der das spiel nimmt)
Wer das Spiel spielt, wird so ermittelt:

Entscheidend sind die Buben, die man auf der Hand hat.
Die Wertigkeit ist wiefolgt:
1. Kreuz
2. Pik
3. Herz
4. Karo

Gezählt wird von oben nach unten. Beispiel:
Kreuz Bauer - Mit eins
Kreuz Bauer und Pik Bauer - Mit 2
Alle Bauern - Mit 4

Es kommt vor, dass man Lücken dazwischen hat... Beispiel:
Kreuz Bauer und Karo Bauer - Mit eins
(Da bei Lücken nur der höchste Bauer zählt).
Anderes Beispiel: Pik Bauer und Herz Bauer - Ohne 1
(Da immer von oben nach unten gezäht wird. Fehlt Kreuz und Pik, dann Ohne 2 usw)

Sinn dieser Wertzählung ist es, zu ermitteln, ob du das Spiel nehmen kannst oder nicht. Das kommt auf dein Kartenblatt an.

Wertigkeit der Blätter:
Kreuz: 12
Pik: 11
Herz: 10
Karo: 9

Du schaust nun, welches Spiel du spielen willst (Farbe (Kreuz, Pik, Herz, Karo Trumpf; Grand (in verschiedenen var., Null usw)
Je nach Wert kannst du dann reizen. Beispielsweise hast du viel Kreuz auf der Hand und möchtest diese Farbe als Trumpf spielen. Dann ist dein Grundwert 12 und wird mit dem Bauernwert (Ohne oder Mit + 1) Multipliziert.

Beispiel: Du hast den Kreuz und den Pik Bauern und möchtest Kreuz spielen.
Dann rechnest du Mit 2 (gespielt 3, da der dem Zählwert 1 addiert wird)* 12.
3*12 ist nach Adam Riese und Eva Zwerg = 36. Du kannst also bis 36 reizen, um dein Kreuz Trumpf zu spielen. Reizt jemand höher, musst du das Spiel abgeben beziehungsweise dich auf andere Spiele einlassen (Grand, den man immer spielen kann oder Kreuz-Schneider, bei dem die gegner nicht auf mehr als 29 Augen kommen dürfen). Spielst du das Blatt trtzdem und gewinnst nicht mit Schneider, verlierst du das Spiel und bekommst die doppelte Strafpunktzahl. Selbiges bei Grand (die Punktwertung erklär ich jetzt nicht).

Das war das normale Farbentrumpfspiel.

Dann gibt es noch Null (Reizwert bis 23, keine Trümpfe, 10 eingereiht)
Null ouvert (offenes spiel, der gegner sieht deine Karten, Reizwert bis 35, 10 eingereiht)
Null Hand ouvert (keine Karten drücken, offenes Spiel, reizen bis 59, 10 eingereiht)
Grand (Reizwert kommt auf die Buben an, Grundwert 24 (mal Buben), Nur Bauern sind Trumpf).
Grand Ouvert (viel zu erklären)
Grand Hand ouvert (viel zu erklären)

Gibt noch Sonderformen wie Bock und Ramsch, aber das geht zu weit.

Viewty am 10.12.2009
Wasn das?
Da bleib ich lieber bei Mau Mau, 17&4 oder Rommé lol
Hessi James am 10.12.2009
toll, jetzt hab ich mir für dich so ne arbeit gemacht -.-
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